-
Name Type 描述 classNamestring (defaults to 'ol-layer') 设置图层元素的CSS类名。
opacitynumber (defaults to 1) 不透明度(0到1)。
visibleboolean (defaults to true) 可见.
extentExtent | undefined 图层渲染的边界范围。图层不会在此范围之外渲染。
zIndexnumber | undefined 用于图层渲染的 z 索引。渲染时,图层首先按 z 索引排序,然后按位置排序。当
undefined, azIndex添加到地图的图层,其值默认为0。layers集合,或Infinity当图层的setMap()采用了该方法。minResolutionnumber | undefined 该图层可见的最小分辨率(包含)。
maxResolutionnumber | undefined 最大分辨率(不含),低于此分辨率时图层可见。
minZoomnumber | undefined 图层可见的最小视图缩放级别(不包含)。
maxZoomnumber | undefined 该图层可见的最大视图缩放级别(包含)。
renderOrderOrderFunction | undefined 渲染顺序。用于在渲染前对要素排序的函数。默认情况下,要素按创建顺序绘制。使用
null为避免排序,但得到未定义的绘制顺序。renderBuffernumber (defaults to 100) 渲染器在从矢量数据源获取要素以进行渲染或命中检测时,会在视口范围周围使用一个像素缓冲区。推荐值:最大符号、线宽或标签的尺寸。
sourceVectorSourceType | undefined 数据源.
mapMap | undefined 将图层设为地图的叠加层。地图不会在其图层集合中管理此图层,且该图层将渲染于顶层。这适用于临时图层。将图层添加到地图并由地图管理的标准方法是使用
map.addLayer().declutterboolean | string | number (defaults to false) 启用该图层上的图像和文本去重。任意真值均可启用去重。优先级由……定义。
zIndex要素的样式和渲染顺序。z-index 越高,优先级越高。在 z-index 相同的情况下,先渲染的要素优先级更高。要素不会与具有相同 z-index 的其他层上的要素一起进行去 clutter 处理。declutter值。如果需要,请使用。VectorLayer反而。styleStyleLike | FlatStyleLike | null | undefined 图层样式。当设置为
null,只有具有独立样式的要素才会被渲染。参见Style若未指定,则使用默认样式。backgroundBackgroundColor | undefined 图层背景色。若未指定,则不渲染背景。
imageRationumber (defaults to 1) 渲染范围与视口范围的比例应较大。较高的比例可避免平移过程中的图像裁剪,但会降低性能。
propertiesObject.<string, *> | undefined 任意可观测属性。可通过以下方式访问
#get()和#set().触发事件:
change(BaseEvent基类事件) - 通用更改事件。当修订计数器增加时触发。-
change:extent(ObjectEvent) -
change:maxResolution(ObjectEvent) -
change:maxZoom(ObjectEvent) -
change:minResolution(ObjectEvent) -
change:minZoom(ObjectEvent) -
change:opacity(ObjectEvent) -
change:source(ObjectEvent) -
change:visible(ObjectEvent) -
change:zIndex(ObjectEvent) error(BaseEvent基础事件) - 通用错误事件。在错误发生时触发。postrender(RenderEvent渲染事件) - 在图层渲染后触发。prerender(RenderEvent渲染事件) - 在图层渲染之前触发。propertychange(对象事件(ObjectEvent)) - 当属性更改时触发。-
sourceready(BaseEvent)
继承
可观察属性
| Name | Type | 可设置 | ObjectEvent type | 描述 |
|---|---|---|---|---|
extent |
Extent | undefined | 确认 | change:extent |
图层范围。 |
maxResolution |
number | 是 | change:maxresolution |
图层的最大分辨率。 |
maxZoom |
number | 是的 | change:maxzoom |
图层的最大缩放级别。 |
minResolution |
number | 是的 | change:minresolution |
图层的最小分辨率。 |
minZoom |
number | 是的 | change:minzoom |
图层的最小缩放级别。 |
opacity |
number | 是的 | change:opacity |
图层不透明度。 |
source |
SourceType | null | 是的 | change:source |
图层源(或 |
visible |
boolean | 是的 | change:visible |
其价值 |
zIndex |
number | undefined | 是的 | change:zindex |
图层的z-index。 |
方法
-
递增修订计数器并触发“change”事件。
-
触发事件并调用所有监听此类型事件的监听器。事件参数可以是字符串,也可以是具有
type属性的对象。Name Type 描述 eventBaseEvent | string 事件对象。
返回:
false如果事件对象上被调用了 preventDefault,或者任何监听器返回了 false。
-
获取一个值。
Name Type 描述 keystring 键名。
返回:
值。
-
获取给定视图中该图层源的归属信息。
Name Type 描述 viewView | ViewStateLayerStateExtent | undefined 查看或
FrameState。仅当图层未添加到地图时才需要。返回:
在给定视图中,该图层的版权信息。
-
若图层在任何范围下均可见,则返回其
extent或undefined。返回:
图层范围。
-
获取与视口上给定像素相交的最顶层要素。返回一个Promise,解析为要素数组。当检测到命中时,数组包含最顶层要素;否则为空。
该命中检测算法为性能优化,但准确性低于
map.getFeaturesAtPixel()中的算法。文本元素被忽略,图标仅以其边界框表示,而非精确图像。Name Type 描述 pixelPixel 像素.
返回:
解析为要素数组的Promise。
-
获取对象属性名称的列表。
返回:
属性名称列表
-
返回图层的最大分辨率。若图层未设置最大分辨率,则返回无穷大。
返回:
图层的最大分辨率。
-
返回图层的最大缩放级别。如果图层未设置最大缩放级别,则返回 Infinity。
返回:
图层的最大缩放级别。
-
返回图层的最小分辨率。若图层未设置最小分辨率,则返回 0。
返回:
图层的最小分辨率。
-
返回图层的最小缩放级别。若图层未设置最小缩放级别,则返回 -Infinity。
返回:
图层的最小缩放级别。
-
返回图层的不透明度(值在0到1之间)。
返回:
图层的不透明度。
-
获取包含所有属性名和值的对象。
返回:
对象。
-
获取此对象的版本号。每当对象被修改时,其版本号会自动递增。
返回:
修订。
-
获取图层源。
返回:
图层源(若未设置,则为null)。
-
获取要素的样式。此方法返回在构造时通过
style选项或setStyle方法传递的所有样式。返回:
图层样式。
-
获取样式函数。
返回:
图层样式函数
-
返回该图层
visible属性的值。若要判断图层在地图上是否可见,请改用isVisible()。返回:
图层中visible属性的值。
-
返回图层的 Z 索引,用于在渲染前对图层进行排序;若图层未托管,则返回 undefined。
返回:
图层的 Z 索引。
-
图层在地图视图中可见,需同时满足:处于其最小/最大分辨率、缩放级别及范围内,未设置为
visible: false,且不属于设置为visible: false的图层组。Name Type 描述 viewView | ViewStateLayerStateExtent | undefined 视图或
FrameState仅当图层未添加到地图时才需要。返回:
图层在地图视图中可见。
-
监听特定类型的事件。
Name Type 描述 typestring | Array.<string> 事件类型或事件类型数组。
listenerfunction 监听器函数
返回:
监听器的唯一键。若以事件类型数组作为第一个参数调用,则返回将是键数组。
-
一次性监听特定类型的事件。
Name Type 描述 typestring | Array.<string> 事件类型或事件类型数组。
listenerfunction 监听器函数
返回:
监听器的唯一键。若以事件类型数组作为首个参数调用,则返回值为键的数组。
-
设置值。
Name Type 描述 keystring 键名。
value* 值。
silentboolean | undefined 在不触发事件的前提下更新。
-
Name Type 描述 declutterboolean | string | number 清理图像和文本。
-
设置图层的可见范围。若
undefined,则图层在所有范围内均可见。Name Type 描述 extentExtent | undefined 图层的范围。
-
设置要在地图其他图层之上渲染的图层。地图不会在其图层集合中管理此图层。这对临时图层非常有用。要从地图中移除非托管图层,请使用
#setMap(null)。要将图层添加到地图并受其管理,请改用
addLayer。Name Type 描述 mapMap | null 地图.
-
设置图层可见的最大分辨率。
Name Type 描述 maxResolutionnumber 图层的最大分辨率。
-
设置图层可见的最大缩放级别( exclusive)。请注意,图层可见性的缩放级别基于视图缩放级别,而视图缩放级别可能与图块源缩放级别不同。
Name Type 描述 maxZoomnumber 图层的最大缩放级别。
-
设置图层的最小可见分辨率。
Name Type 描述 minResolutionnumber 图层的最小分辨率。
-
设置图层可见的最小缩放级别(包含)。请注意,图层可见的缩放级别基于视图缩放级别,而视图缩放级别可能与瓦片源缩放级别不同。
Name Type 描述 minZoomnumber 图层的最小缩放级别。
-
设置图层的不透明度,取值范围为 0 到 1。
Name Type 描述 opacitynumber 图层的不透明度。
-
设置键值对集合。注意,此操作将修改现有属性并添加新属性,但不会删除任何现有属性。
Name Type 描述 valuesObject.<string, *> 值。
silentboolean | undefined 更新而不触发事件。
-
配置图层源。
Name Type 描述 sourceSourceType | null 图层源
-
设置要素的样式。这可以是一个样式对象、一个样式数组,或是一个接收要素和分辨率并返回样式数组的函数。如果设置为
null,则该图层没有样式(即null样式),因此只有具有自身样式的要素才会在该图层中渲染。调用不带参数的setStyle()可重置为默认样式。有关默认样式的详细信息,请参阅the ol/style/Style module。若图层采用静态样式,可使用
flat style对象字面量,替代Style及样式构造函数(如Fill、Stroke等):vectorLayer.setStyle({ "fill-color": "yellow", "stroke-color": "black", "stroke-width": 4 })Name Type 描述 styleStyleLike | FlatStyleLike | null | undefined 图层样式。
-
设置图层的可见性(
true或false)。Name Type 描述 visibleboolean 图层的可见性。
-
设置图层的Z索引,用于在渲染前对图层进行排序。默认Z索引为0。
Name Type 描述 zindexnumber 图层的z-index。
-
取消监听特定类型的事件。
Name Type 描述 typestring | Array.<string> 事件类型或事件类型数组。
listenerfunction 监听器函数。
-
清除属性。
Name Type 描述 keystring 键名。
silentboolean | undefined 取消设置而不触发事件。