-
Name Type 描述 classNamestring (defaults to 'ol-layer') 用于设置图层元素的CSS类名。
opacitynumber (defaults to 1) 不透明度(0~1)。
visibleboolean (defaults to true) 可见.
extentExtent | undefined 图层渲染的边界范围。图层不会在此范围外渲染。
zIndexnumber | undefined 图层渲染的 Z-index。渲染时,图层将首先按 Z-index 排序,然后按位置排序。当
undefined, azIndex对于添加到地图的图层,默认值为0。layers集合,或Infinity当图层的setMap()采用了该方法。minResolutionnumber | undefined 图层可见的最小分辨率(含)
maxResolutionnumber | undefined 最大分辨率(排他性),低于此分辨率时该图层可见。
minZoomnumber | undefined 最小视图缩放级别(不包含),高于该级别时图层可见。
maxZoomnumber | undefined 该图层可见的最大视图缩放级别(包含)。
renderOrderOrderFunction | undefined 渲染顺序。在渲染之前对要素进行排序时使用的函数。默认情况下,要素按照创建的顺序绘制。使用
null避免排序,但绘制顺序未定义。renderBuffernumber (defaults to 100) 渲染器在从矢量数据源获取要素以进行渲染或命中检测时,所使用的视口范围周围的像素缓冲区。推荐值:最大符号、线宽或标签的尺寸。
sourceVectorSourceType | undefined 数据源.
mapMap | undefined 将图层设为地图的叠加层。地图不会在其图层集合中管理此图层,且该图层将渲染在最上层。这适用于临时图层。将图层添加到地图并由地图管理的标准方法是使用
map.addLayer().declutterboolean | string | number (defaults to false) 清理图像和文本。任何真值都将启用去重功能。在图层内,先渲染的要素具有更高的优先级。所有图层具有相同的优先级。
declutter值将进行去重处理。优先级由相同优先级的图层的绘制顺序决定。declutter值:在图层堆栈中,位置越高,优先级越高。要分别为不同的图层或图层组设置 declutter,请使用不同的真值。declutter.styleStyleLike | FlatStyleLike | null | undefined 图层样式:当设置为
null仅具有自身样式的要素会被渲染。参见Style若未设置,则使用默认样式。backgroundBackgroundColor | undefined 图层的背景色。若未指定,则不渲染背景。
updateWhileAnimatingboolean (defaults to false) 当设置为
true, 要素批次将在动画期间重新创建。这意味着矢量数据不会被裁剪显示,但该设置会对大量矢量数据产生性能影响。当设置为false,当无动画活动时,将重新创建批次。updateWhileInteractingboolean (defaults to false) 当设置为
true,要素批次将在交互期间重新创建。参见updateWhileAnimating.propertiesObject.<string, *> | undefined 任意可观察属性均可通过以下方式访问。
#get()和#set().触发事件:
change(BaseEvent) - 通用变更事件,在修订计数器递增时触发。-
change:extent(ObjectEvent) -
change:maxResolution(ObjectEvent) -
change:maxZoom(ObjectEvent) -
change:minResolution(ObjectEvent) -
change:minZoom(ObjectEvent) -
change:opacity(ObjectEvent) -
change:source(ObjectEvent) -
change:visible(ObjectEvent) -
change:zIndex(ObjectEvent) error基础事件(BaseEvent) - 通用错误事件。当错误发生时触发。postrender(RenderEvent) - 在图层渲染后触发。prerender(渲染事件(RenderEvent)) - 在图层渲染前触发。propertychangeObjectEvent对象事件 - 当属性发生变更时触发。-
sourceready(BaseEvent)
子类
继承
可观察属性
| Name | Type | 可设置 | ObjectEvent type | 描述 |
|---|---|---|---|---|
extent |
Extent | undefined | 是的 | change:extent |
图层范围 |
maxResolution |
number | 是的 | change:maxresolution |
图层的最大分辨率。 |
maxZoom |
number | 是的 | change:maxzoom |
图层的最大缩放级别。 |
minResolution |
number | 是 | change:minresolution |
图层的最小分辨率。 |
minZoom |
number | 是的 | change:minzoom |
图层的最小缩放级别。 |
opacity |
number | 是的 | change:opacity |
图层的不透明度。 |
source |
SourceType | null | 是的 | change:source |
图层源(或 |
visible |
boolean | 是的 | change:visible |
其价值 |
zIndex |
number | undefined | 是的 | change:zindex |
图层的Z-index |
方法
-
递增修订计数器并触发“change”事件。
-
触发事件并调用所有监听此类型事件的监听器。事件参数可以是字符串,也可以是具有
type属性的对象。Name Type 描述 eventBaseEvent | string 事件对象。
返回:
false如果事件对象上调用了 preventDefault 或任何监听器返回 false。
-
获取值。
Name Type 描述 keystring 键名。
返回:
值。
-
获取给定视图的该图层源的归属。
Name Type 描述 viewView | ViewStateLayerStateExtent | undefined 查看或
FrameState仅当图层未添加到地图中时才需要。返回:
该图层在给定视图中的属性。
-
返回图层的
extent;若其在任何范围下均可见,则返回undefined。返回:
图层范围。
-
获取与视口给定像素相交的最顶层要素。返回一个Promise,该Promise解析为一个要素数组。当检测到命中时,该数组将包含最顶层要素;否则为空。
该方法的命中检测算法针对性能进行了优化,但其准确性低于
map.getFeaturesAtPixel()中使用的算法。文本不被考虑,图标仅以其边界框表示,而非精确图像。Name Type 描述 pixelPixel 像素.
返回:
返回要素数组的Promise。
-
获取对象属性名列表。
返回:
属性名称列表。
-
返回图层的最大分辨率。若图层未设置最大分辨率,则返回 Infinity。
返回:
图层最大分辨率。
-
返回图层的最大缩放级别。如果图层未设置最大缩放级别,则返回 Infinity。
返回:
图层的最大缩放级别。
-
返回图层的最小分辨率。若图层未设置最小分辨率,则返回 0。
返回:
图层的最小分辨率
-
返回图层的最小缩放级别。若未设置最小缩放,则返回 -Infinity。
返回:
图层的最小缩放级别。
-
返回图层的不透明度(值在0到1之间)。
返回:
图层的不透明度。
-
获取包含所有属性名称和值的对象。
返回:
对象。
-
获取该对象的版本号。对象每次被修改时,其版本号将自动递增。
返回:
修订。
-
获取图层源。
返回:
图层源(如果尚未设置,则为null)。
-
获取要素的样式。该方法返回在构造时传递给
style选项或setStyle方法的任何内容。返回:
图层样式。
-
获取样式函数。
返回:
图层样式函数。
-
返回此图层
visible属性的值。若要检查图层在地图上是否可见,请使用isVisible()。返回:
visible属性在图层中的值。
-
返回图层的Z-index,用于渲染前对图层排序。若图层为非托管,则返回undefined。
返回:
图层的Z索引。
-
该图层在地图视图上可见,即在其最小/最大分辨率或缩放级别和范围内,且未设置为
visible: false,同时不在设置为visible: false的图层组内。Name Type 描述 viewView | ViewStateLayerStateExtent | undefined 查看或
FrameState仅当图层未添加到地图时才需要。返回:
该图层在地图视图中可见。
-
监听特定类型的事件。
Name Type 描述 typestring | Array.<string> 事件类型或事件类型数组。
listenerfunction 监听器函数。
返回:
监听器的唯一键。当以事件类型数组作为首个参数调用时,返回值将是一个键数组。
-
单次监听特定类型的事件。
Name Type 描述 typestring | Array.<string> 事件类型或事件类型数组。
listenerfunction 监听器函数
返回:
监听器的唯一键。如果以事件类型数组作为第一个参数进行调用,则返回将是键的数组。
-
设置一个值。
Name Type 描述 keystring 键名。
value* 值。
silentboolean | undefined 更新而不触发事件。
-
Name Type 描述 declutterboolean | string | number 精简图像和文本。
-
设置图层的可见范围。若
undefined,则图层在所有范围内均可见。Name Type 描述 extentExtent | undefined 图层范围。
-
设置图层以在地图其他图层之上渲染。地图不会在其图层集合中管理此图层。这对临时图层很有用。要从地图中移除非托管图层,请使用
#setMap(null)。要将图层添加到地图并由地图管理,请使用
addLayer替代。Name Type 描述 mapMap | null 地图.
-
设定图层可见的最大分辨率。
Name Type 描述 maxResolutionnumber 图层的最大分辨率。
-
设置图层可见的最大缩放级别(不包含该级别)。请注意,图层可见性的缩放级别基于视图缩放级别,后者可能与图块源缩放级别不同。
Name Type 描述 maxZoomnumber 图层的最大缩放级别。
-
设置图层可见的最小分辨率。
Name Type 描述 minResolutionnumber 图层的最小分辨率。
-
设置图层可见的最小缩放级别(包含)。请注意,图层可见的缩放级别基于视图缩放级别,该视图缩放级别可能与瓦片源缩放级别不同。
Name Type 描述 minZoomnumber 图层的最小缩放级别。
-
设置图层的不透明度,取值范围为0至1。
Name Type 描述 opacitynumber 图层不透明度。
-
设置键值对集合。请注意,此操作会修改现有属性并添加新属性(不会删除任何现有属性)。
Name Type 描述 valuesObject.<string, *> 值。
silentboolean | undefined 在不触发事件的情况下更新。
-
设置图层源。
Name Type 描述 sourceSourceType | null 图层源。
-
设置要素的样式。这可以是一个单个样式对象、一个样式数组,或一个接收要素和分辨率并返回样式数组的函数。如果设置为
null,则图层没有样式(即一个null样式),因此只有具有自身样式的要素才会在该图层中渲染。调用不带参数的setStyle()可重置为默认样式。有关默认样式的详细信息,请参阅the ol/style/Style module。如果图层具有静态样式,可以改用
flat style对象字面量,而非使用Style和符号构造函数(Fill、Stroke等):vectorLayer.setStyle({ "fill-color": "yellow", "stroke-color": "black", "stroke-width": 4 })Name Type 描述 styleStyleLike | FlatStyleLike | null | undefined 图层样式。
-
设置图层可见性(
true或false)Name Type 描述 visibleboolean 图层可见性。
-
设置图层的Z索引,用于在渲染前对图层进行排序。默认Z索引为0。
Name Type 描述 zindexnumber 图层的 z-index。
-
取消监听特定类型的事件。
Name Type 描述 typestring | Array.<string> 事件类型或事件类型数组。
listenerfunction 监听器函数。
-
清除属性。
Name Type 描述 keystring 键名。
silentboolean | undefined 取消设置而不触发事件。