-
Name Type 描述 classNamestring (defaults to 'ol-layer') 用于设置图层元素的CSS类名。
opacitynumber (defaults to 1) 不透明度(0到1)
visibleboolean (defaults to true) 可见.
extentExtent | undefined 图层渲染的边界范围。图层不会在该范围之外渲染。
zIndexnumber | undefined 图层的渲染 z-index。渲染时,图层将先按 z-index 排序,随后按位置排序。
undefined, azIndex对于添加到地图的图层,假定值为0。layers集合,或Infinity当图层的setMap()采用了该方法。minResolutionnumber | undefined 该图层可见的最小分辨率(包含)。
maxResolutionnumber | undefined 最大分辨率(不包括),低于该分辨率时该图层可见。
minZoomnumber | undefined 当视图缩放级别高于最小视图缩放级别(不包括)时,图层可见。
maxZoomnumber | undefined 此图层可见的最大视图缩放级别(包含)。
renderOrderOrderFunction | undefined 渲染顺序:用于在渲染前对要素进行排序的函数。默认情况下,要素将按创建顺序进行绘制。使用
null为了避免排序,但得到未定义的绘制顺序。renderBuffernumber (defaults to 100) 渲染器在从矢量源获取要素以进行渲染或命中检测时,所使用的视口范围周围的像素缓冲。推荐值:最大符号、线宽或标签的尺寸。
sourceVectorSourceType | undefined 数据源.
mapMap | undefined 将图层设置为地图的叠加层。地图不会在其图层集合中管理该图层,且该图层将渲染在最上层。这对临时图层非常有用。将图层添加到地图并由地图管理的标准方法是使用
map.addLayer().declutterboolean | string | number (defaults to false) 去重图像和文本。任何真值都将启用去重。在图层内,先渲染的要素具有更高的优先级。所有图层均相同。
declutter值将被整理以避免重叠。优先级由具有相同值的图层的绘制顺序决定。declutter值:图层堆栈中的层级越高,优先级越高。要分别为不同图层或图层组设置优先级,请使用不同的真值。declutter.styleStyleLike | FlatStyleLike | null | undefined 图层样式。当设置为
null,仅具有自身样式的要素才会被渲染。参见Style若未设置,则使用默认样式。backgroundBackgroundColor | undefined 图层的背景色。若未指定,则不渲染背景。
updateWhileAnimatingboolean (defaults to false) 当设置为
true, 要素批次将在动画期间重新创建。这意味着不会显示任何被裁剪的矢量,但该设置将对大量矢量数据产生性能影响。当设置为false当动画未激活时,将重新创建批次。updateWhileInteractingboolean (defaults to false) 设置为
true, 要素批次将在交互期间重新创建。参见updateWhileAnimating.propertiesObject.<string, *> | undefined 任意可观察属性。可以通过以下方式访问
#get()和#set().触发事件:
changeBaseEvent基础事件 - 通用变更事件。在修订计数器递增时触发。-
change:extent(ObjectEvent) -
change:maxResolution(ObjectEvent) -
change:maxZoom(ObjectEvent) -
change:minResolution(ObjectEvent) -
change:minZoom(ObjectEvent) -
change:opacity(ObjectEvent) -
change:source(ObjectEvent) -
change:visible(ObjectEvent) -
change:zIndex(ObjectEvent) errorBaseEvent事件 - 通用错误事件。在发生错误时触发。postrender(RenderEvent) - 在图层渲染后触发。prerender(RenderEvent) - 在图层渲染之前触发。propertychange(对象事件(ObjectEvent)) - 当属性更改时触发。-
sourceready(BaseEvent)
子类
继承
可观察属性
| Name | Type | 可设置 | ObjectEvent type | 描述 |
|---|---|---|---|---|
extent |
Extent | undefined | 是的 | change:extent |
图层范围。 |
maxResolution |
number | 是的 | change:maxresolution |
图层的最大分辨率。 |
maxZoom |
number | 是的 | change:maxzoom |
图层的最大缩放级别。 |
minResolution |
number | 是的 | change:minresolution |
图层的最小分辨率。 |
minZoom |
number | 是的 | change:minzoom |
图层的最小缩放级别。 |
opacity |
number | 是的 | change:opacity |
图层不透明度。 |
source |
SourceType | null | 是的 | change:source |
图层源(或 |
visible |
boolean | 是 | change:visible |
其值 |
zIndex |
number | undefined | 是的 | change:zindex |
图层的Z索引。 |
方法
-
递增修订计数器并触发 'change' 事件。
-
触发一个事件,并调用所有监听该类型事件的侦听器。事件参数可以是字符串,也可以是具有
type属性的对象。Name Type 描述 eventBaseEvent | string 事件对象。
返回:
false如果有人在事件对象上调用了 preventDefault,或者任何监听器返回了 false。
-
获取值。
Name Type 描述 keystring 键名。
返回:
值。
-
获取给定视图下该图层源的归属信息。
Name Type 描述 viewView | ViewStateLayerStateExtent | undefined 视图或
FrameState仅当图层未添加到地图中时才需要。返回:
在当前视图下,该图层的归属信息。
-
若图层无论范围如何均可见,则返回
undefined;否则返回图层的extent。返回:
图层范围
-
获取与视口给定像素相交的最顶层要素。返回一个Promise,解析后为一个要素数组:若检测到命中,则包含最顶层要素;否则数组为空。
此方法使用的拾取算法为提升性能而优化,但不如
map.getFeaturesAtPixel()中使用的算法精确。该算法不检测文本内容,图标仅以其边界框而非精确图像进行表示。Name Type 描述 pixelPixel 像素.
返回:
解析为要素数组的Promise。
-
获取对象属性名称列表。
返回:
属性名称列表。
-
返回图层的最大分辨率。若图层未设置最大分辨率,则返回 Infinity。
返回:
图层的最大分辨率。
-
返回图层的最大缩放级别。若图层未设置最大缩放,则返回 Infinity。
返回:
图层的最大缩放级别。
-
返回图层的最小分辨率。若图层未设置最小分辨率,则返回0。
返回:
图层的最小分辨率。
-
返回图层的最小缩放级别。如果图层未设置最小缩放级别,则返回 -Infinity。
返回:
图层的最小缩放级别。
-
返回图层的不透明度(值在0到1之间)。
返回:
图层的不透明度。
-
获取所有属性名称和值的对象。
返回:
对象。
-
获取此对象的版本号。每当对象被修改时,其版本号将自动递增。
返回:
修订。
-
获取图层源。
返回:
图层源(若未设置,则为null)。
-
获取要素的样式。返回在构造时通过
style选项或setStyle方法传入的任何内容。返回:
图层样式。
-
获取样式函数。
返回:
图层样式函数
-
返回此图层的
visible属性的值。要确定图层在地图上是否可见,请使用isVisible()替代。返回:
图层中visible属性值。
-
返回图层的 Z-index,用于在渲染前对图层进行排序;若图层未管理,则返回 undefined。
返回:
图层的Z-index。
-
图层在地图视图(即其最小/最大分辨率或缩放级别与范围)内可见,且未设置为
visible: false,也不位于已设置visible: false的图层组中。Name Type 描述 viewView | ViewStateLayerStateExtent | undefined 查看或
FrameState仅当图层未添加到地图时才需要。返回:
图层在地图视图中可见。
-
监听特定类型的事件。
Name Type 描述 typestring | Array.<string> 事件类型或事件类型数组。
listenerfunction 监听器功能。
返回:
监听器的唯一键。若以事件类型数组作为首个参数调用,则返回值为键数组。
-
仅监听一次特定类型的事件。
Name Type 描述 typestring | Array.<string> 事件类型或事件类型数组。
listenerfunction 监听器函数。
返回:
监听器的唯一键。若以事件类型数组作为首个参数调用,则返回键的数组。
-
设置值。
Name Type 描述 keystring 键名
value* 值。
silentboolean | undefined 更新而不触发事件。
-
Name Type 描述 declutterboolean | string | number 清理图像和文本。
-
设置图层的可见范围。如果
undefined,则图层在任何范围内均可见。Name Type 描述 extentExtent | undefined 图层的范围
-
设置一个在地图其他图层之上渲染的图层。地图不会在其图层集合中管理此图层。这对于临时图层非常有用。要从地图中移除非托管图层,请使用
#setMap(null)。要将图层添加到地图并由地图管理,请改用
addLayer。Name Type 描述 mapMap | null 地图.
-
设置图层可见的最大分辨率。
Name Type 描述 maxResolutionnumber 图层的最大分辨率。
-
设置图层可见的最大缩放级别(不包括该级别)。请注意,图层可见的缩放级别基于视图缩放级别,而视图缩放级别可能与瓦片源缩放级别不同。
Name Type 描述 maxZoomnumber 图层的最大缩放级别。
-
设置图层可见的最小分辨率。
Name Type 描述 minResolutionnumber 图层的最小分辨率。
-
设置图层可见的最小缩放级别(包含)。请注意,图层可见的缩放级别基于视图缩放级别,而视图缩放级别可能与瓦片源缩放级别不同。
Name Type 描述 minZoomnumber 图层的最小缩放级别。
-
设置图层的不透明度,其取值范围为0到1。
Name Type 描述 opacitynumber 图层透明度。
-
设置键值对集合。请注意,此操作会修改现有属性并添加新属性(不会删除任何现有属性)。
Name Type 描述 valuesObject.<string, *> 值。
silentboolean | undefined 更新时不触发事件。
-
设置图层数据源。
Name Type 描述 sourceSourceType | null 图层源。
-
设置要素的样式。这可以是一个单独的样式对象、一个样式数组,或一个接收要素和分辨率作为参数并返回样式数组的函数。如果设置为
null,则图层无样式(null样式),因此仅具有自身样式的要素将在该图层中渲染。调用不带参数的setStyle()以重置为默认样式。有关默认样式的详细信息,请参阅the ol/style/Style module。如果图层使用静态样式,可以使用
flat style对象字面量,而非使用Style和符号化构造函数(Fill、Stroke等):vectorLayer.setStyle({ "fill-color": "yellow", "stroke-color": "black", "stroke-width": 4 })Name Type 描述 styleStyleLike | FlatStyleLike | null | undefined 图层样式。
-
设置图层的可见性(
true或false)。Name Type 描述 visibleboolean 图层的可见性。
-
设置图层的Z索引,用于在渲染之前对图层进行排序。默认 Z 索引为 0。
Name Type 描述 zindexnumber 图层的z-index。
-
取消对特定类型事件的监听。
Name Type 描述 typestring | Array.<string> 事件类型或事件类型数组。
listenerfunction 监听器函数。
-
移除属性。
Name Type 描述 keystring 键名。
silentboolean | undefined 在不触发事件的情况下取消设置。